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Joseph Staten:《光环:无限》开放世界与最初景愿

2022-08-03 15:18:00      小编:初瑶      我要评论

  近日,343i 创意总监 Joseph Staten 再互动艺术与科学学院播客Game Maker's Notebook上发表讲话时,表示《光环:无限》的开放世界与最初的景愿相比已经大大缩水了。

《光环:无限》开放世界地图发布前曾大幅缩水

  《光环:无限》是第一款开放世界的《光环》游戏。和其他开放世界游戏一样,在开发过程中进行缩减是不可避免地。但Staten 表示,游戏在开放世界的大小和生物群落种类上进行了大量的修改。

  “在我加入团队之前,团队在范围和生物群落多样性方面经历了很多迭代,” Joseph Staten说道:“即使在我加入团队之后,我们也不得不选择缩减规模。”

  主要原因是图形保真度: “我们没有时间,没有时间去追求尽可能多的品种的保真度。我们从 E3 演示到我们发布游戏时取得了长足的进步,但我们仍然不得不缩减规模,进行有针对性的削减。“

《光环:无限》开放世界地图发布前曾大幅缩水

  “我们最终并没有从开放世界中削减那么多,但我知道,从最初的设计来看,团队曾经希望他们可以实现的东西有相当多都被缩减了。”

  Staten 还讨论了开放世界游戏甚至意味着什么,平衡了对类型的期望和《光环》系列的高质量。

  “我们想让自己摆脱对开放世界游戏的许多期望,这就是为什么我们在如何谈论我们的营销推广方面挣扎了很长时间,因为我们不希望人们误会。”

  “我们的开放世界某种程度上只是比起我们以前的游戏更加开放。《光环》对于射击游戏来说一直是一个相对开放的游戏,但对我们来说,我们并没有堆叠一大堆不同的系统。”

《光环:无限》开放世界地图发布前曾大幅缩水

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